음식 다섯 고개 게임 만들기 (with. 데이터 과학)

<음식 다섯 고개 게임 만들기 W.데이터과학>
데이터 과학이 무엇인지 알아보고, 이를 활용하여 자신이 좋아하는 음식에 대한 다섯 고개 퀴즈 게임을 만들어보는 수업입니다. 일상생활에서 자주 쓰는 데이터 과학에 대한 개념을 익히고 직접 데이터를 활용해봄으로써 데이터로 가득찬 세상을 바라보는 시각을 넓힐 수 있습니다.


*본 교육은 대학생 멘토와 함께하는 '소프트웨어야 놀자 온라인 릴레이 AI수업' 입니다.

아래의 페이지에서 대기자 신청이 가능합니다. 수업 취소자 발생 시, 문자로 안내드릴 예정입니다.

https://www.playsw.or.kr/program/view/PLAYSW_099_20211216113932


[수업 상세] 22년 1월 4일(화) 오전 9시 - 10시50분

✔️ 시간표

 교시

시간 

 내용

 1

 9:00 - 9:40

데이터 과학 넌 누구야?

 2

 10:00 - 10:50

데이터 과학으로 다섯 고개 게임 만들기

✔️ 팀 소개 

컴온! 서울교대 초등컴퓨터교육과에 재학 중인 10명의 대학생입니다. 컴퓨터 잘하는 언니 오빠들과 함께 데이터를 시각화해볼까요?

빅데이터 시대, 과연 데이터가 무엇일까? 컴온과 함께라면 너도 빅데이터 전문가 될 수 있어! 

✔️ 준비물

- 카메라 및 마이크 기능이 포함된 PC 또는 기타 기기 (노트북, 테블릿, 데스크탑 권장)

- 인터넷이 접속 가능한 환경을 준비해주세요.

- 수업 전, 미리 엔트리 회원가입 후 로그인 해주세요.

학습지 사전에 인쇄해주세요. (추후 안내 예정입니다.)


[공지 사항]

- 신청 접수는 선착순으로 마감됩니다.

- 교육은 Zoom으로 진행되며, 링크는 수업 신청 시 기입하신 연락처로 교육 전날 오후에 안내드릴 예정입니다.

- 본 교육에 참여하신 분들께는 소프트웨어야 놀자 교육 이수증이 발급됩니다.

사전 연락없이 교육에 불참할 경우 6개월 동안 소프트웨어야 놀자에서 진행하는 교육에 참여할 수 없음을 미리 안내드립니다.


 수업관련 기타 문의사항은 nvplaysw@naver.com 으 문의해주시기 바랍니다.

 

  • 모집마감

    1회차

    교육일정
    2022.01.04 09:00 ~ 10:50
    신청인원
    20명 신청중
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  • 소프트웨어야 놀자에서는 수업 신청 접수를 위해 다음과 같이 개인정보를 수집 및 이용합니다. 개인정보 수집 및 이용에 대한 동의를 거부하실 수 있으나 이 경우 수업 신청이 제한될 수 있습니다.

    1. 수집 항목: 소속학교, 학년

    2. 수집 및 이용 목적: 소프트웨어야 놀자 수업 신청 접수, 수업 안내 및 운영 , 수업 이력 관리

    3. 이용 및 보유기간: 회원 탈퇴 시까지

  • 소프트웨어야 놀자 온/오프라인 교육에서 촬영 및 녹화한 저작물(사진 및 영상) 및 저작물에 포함된 교육 참여자의 초상과 관련하여 네이버 커넥트재단의 저작물 및 초상 활용에 동의합니다.

    참여자의 초상, 활동 모습이 담긴 저작물(사진 및 영상)은 향후 네이버 커넥트재단이 홍보 인쇄물 또는 재단이 운영하는 웹사이트, 블로그 등 온라인 SNS 플랫폼에서 홍보 목적으로 가공(수정, 편집 등 포함)하여 소프트웨어야 놀자 서비스 종료 시까지 활용할 수 있다는 사실을 이해하고 동의합니다.

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