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기관수업

나만의 아두이노 오케스트라

머리 속에서는 신나게 연주하지만, 실제로 악기만 마주하면 비행기만 치게 되잖아요.. 아두이노를 이용하여 원하는 음악, 마음껏 해 보지 않을래요?

카테고리
피지컬컴퓨팅 / 블록코딩 , 텍스트코딩
수업준비사항
노트북 필수 지참
수업대상
초등 3학년 ~ 초등 6학년
수업장소
서울특별시 관악구 남부순환로 1911 살롱 애드할
접수기간
2019년 12월21일 (토) 00:00 ~ 2019년 12월31일 (화) 23:00
수업기간
2020년 01월13일 (월) 10:00 ~ 2020년 01월23일 (목) 12:00
모집인원
10명
수업 총 비용
무료
* 외부 사이트에서 수업 신청합니다.

수업 상세 내용

필수수업 내용

머리 속에서는 신나게 연주하지만, 실제로 악기만 마주하면 비행기만 치게 되잖아요.. 아두이노를 이용하여 원하는 음악, 마음껏 해 보지 않을래요?

필수수업 대상자/
수업 상세 설명

강의 정보

어떤 사람이 들으면 좋을까요?

음악을 좋아하고, 아두이노를 배워 보고 싶은 친구. 원하는 상상의 나래를 마음껏 펼쳐 보고 싶은 초등학교 4학년 ~ 6학년 친구면 누구든 환영합니다!

얼마나 진행하나요?

2020년 01월 13일 (목) 부터 22일 (일) 까지 총 4차시로 진행되게 됩니다.

  • 1차시: 2020년 01월 13일 (월) 오전 10시 ~ 12시 (2시간)
  • 2차시: 2020년 01월 15일 (수) 오전 10시 ~ 12시 (2시간)
  • 3차시: 2020년 01월 20일 (월) 오전 10시 ~ 12시 (2시간)
  • 4차시: 2020년 01월 22일 (수) 오전 10시 ~ 12시 (2시간)

무엇이 필요할까요?

  • 노트북 혹은 컴퓨터
  • 아두이노 키트
    • 아두이노 우노 보드 + 케이블
    • 점퍼선, 저항, LED, 피에조부저, 버튼

차시 별 정보

1차시 : Hello! Coding?!

  • OT및 아이스 브레이킹
    • 자기소개(TMI활동)
    • 설리번의 목표 그리고 이번 수업의 목표
    • 앞으로의 활동에 대한 간략한 소개
  • 커리큘럼에 대한 간단한 소개
    • 차시별로 어떤 내용을 할 예정인지
    • 아두이노 LED, Buzzer, Button소개
    • LED 켜보기

2차시 : 버튼으로 피아노를 만들어 봐요!

  • 피아노 기본적인 요소
    • 피아노 음계(음계별 진동수)
    • 부저, 버튼 역할 소개
  • 실습
    • 버튼으로 부저 작동하게 하기
    • 나만의 피아노 그리기

3차시 : 터치 피아노 만들기!

  • 지난 시간 복습
    • 피아노 음계
    • 부저, 버튼 활동했던거 다시 생각
  • 2차시에 만들어 봤던 피아노 + LED
    • 2차시에 만들었던 피아노에 led를 달아봐요
    • 버튼을 누르면 앞에 있는 led가 아닌 다른 쪽 led가 켜진다! || 랜덤으로 켜짐
  • 구리테이프를 사용한 터치피아노
    • 기존 버튼 대신 구리테이프 사용
  • 함께 고민해 보기
    • 어떻게하면 구리로 했을때 소리가 날까?
    • 피아노 말고 다른소리를 낼수는 없을까?

4차시 : 다함께 오케스트라 연주하기~

  • 지난시간 복습
    • 까먹었을 피아노 음계 다시 생각
    • 지난시간에 고민한 다른소리
    • 구리 테이프 활용
  • 자신만의 악기 제작하기
    • 구리 테이프를 사용하여 다양한 악기 제작해보기
    • 바이올린이 될수도 있고 플룻이 될수도 있음. 또는 종소리 등 자신이 생각한 모든 소리
  • 마지막 마무리
    • Make What You Wnat with Codng
    • 단순한 센서를 배우는것이 아닌 여러 센서를 통해서 자신의 악기를 발전시켜 나가보는 활동
    • 아두이노가 정말 재미 있었는지 어떤부분이 힘들었을지 아이들에게 물어보기!
필수주관/
강사 프로필

2015년 11월

설리번 프로젝트 설립

2015년 12월

Microsoft YouthSpark 파트너쉽 체결

Microsoft-JA Korea 주관 Hour Of Code 행사 스태프

2016년 1월

설리번 프로젝트 1기 교육봉사 진행

2016년 7월

설리번교육연구소 설립

경기도교육청 ‘학생이 만들어가는 꿈의학교’ 선정

2016년 8월

디지털사회혁신랩 1기 창업팀 선정

2016년 12월

Microsoft-JA Korea-미담장학회-설리번 공동주관
Hour Of Code 행사 진행

안산 강서고등학교 ‘Hour Of Code:App Lab’교육 진행

2017년 1월

포스텍 영재기업인교육원(PCEO) 코딩 교육 세션 진행

2017년 1월 -  2월

설리번 프로젝트 2기 교육봉사 진행

2017년 5월 -  6월

Microsoft-JA Korea-설리번 청각장애인을 위한 코딩교육

ReImagine Your World with Code 진행

2017년 11월

비영리 임의단체 ‘설리번교육연구소 설립

담넘어 개꿈클래스 코딩 교육 전담 진행

2017년 12월

Microsoft-JA Korea-설리번 공동주관 ‘Hour Of Code’행사 진행

2018년 1월 - 2월

설리번 프로젝트 3기 교육봉사 진행

2018년 2월

한국애니메이션고등학교, 설리번 프로젝트 합류

2018년 3월

설리번 프로젝트 4기 교사(설리번) 선발

2018년 5월

설리번 프로젝트 에듀톤 진행

2018년 8월

설리번 강릉 코딩캠프(깅릉코딩) 진행

2018년 11월

CJ올리브네트웍스-한양대학교 X2O해커톤 공동주관

2019년 1월

설리번 프로젝트 4기 교육봉사 진행

공지사항

* 교육생 선발은 수업시작 4-5일 전 무작위 추첨하여 선발 결과 안내드립니다.

기타

* 노트북은 개별 지참해야 합니다.
* 10명 이하가 신청시 폐강 될 수 있습니다. 폐강시 개별 안내드립니다.

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