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기관수업

아두이노로 나만의 조이스틱 만들기

아두이노와 조이스틱, 버튼을 이용하여 게임 스틱을 만들고, 직접 만든 스틱으로 게임을 플레이하는 것을 목표로 하는 강의입니다. 아두이노의 사용법과 코딩의 기초를 차근차근 익힐 수

카테고리
피지컬컴퓨팅 / 텍스트코딩
수업준비사항
노트북이 있을 경우 노트북 지참
수업대상
초등 4학년 ~ 고등 3학년
수업장소
경기도 안양시 동안구 호계동 1039 G.SQURE, 롯데백화점 평촌점 범계큐브
접수기간
2018년 12월24일 (월) 00:00 ~ 2018년 12월29일 (토) 23:50
수업기간
2019년 01월04일 (금) 17:30 ~ 2019년 01월28일 (월) 20:30
모집인원
20명
수업 총 비용
무료
* 외부 사이트에서 수업 신청합니다.

수업 상세 내용

필수수업 내용

아두이노와 조이스틱, 버튼을 이용하여 게임 스틱을 만들고, 직접 만든 스틱으로 게임을 플레이하는 것을 목표로 하는 강의입니다. 아두이노의 사용법과 코딩의 기초를 차근차근 익힐 수 있습니다.

필수수업 대상자/
수업 상세 설명

교육 시간 및 날짜

17:30 - 20: 30 (총 3시간)
01.04 - 01.28 주 2회, 4주 (총 8차시)

환영받는 학생

  • 질문이 많고 호기심이 많은 학생
  • 게임을 좋아하고 만드는 것을 좋아하는 학생
  • 코딩을 좋아하고, 만들고 싶은 게 있는 학생

1차시

  • 수업 OT 및 아이스브레이킹
  • 아두이노 살펴보기

2차시

  • 아두이노 프로그래밍의 기본 익히기
  • 아두이노 디지털 출력 익히기

3차시

  • 아두이노 아날로그 입출력 익히기
  • (실습) 아두이노로 가로등 만들기

4차시

  • 아두이노 디지털 입력 익히기
  • 시리얼모니터란?
  • (실습) 아두이노로 버튼 만들기

5차시

  • 조이스틱 활용하기
  • (실습) 아두이노로 게임 해보기

6차시

  • 게임 스틱 완성하기
  • 제작한 스틱으로 게임 해보기

7차시

  • 나만의 게임 스틱 만들기(1)

8차시

  • 나만의 게임 스틱 만들기(2)
  • 제작한 게임스틱 발표하기
필수주관/
강사 프로필

- 2015년 설리번 프로젝트 1기 시작, 22명의 선생님이 68명의 초중고생에게 코딩 교육

2016년 설리번교육연구소 준비위 구성, 경기도교육청 꿈의학교 선정

2016년 서울시-비영리IT지원센터 ‘디지털사회혁신랩’ 1기 선정 및 수료

2016년 12월 Microsoft-JA Korea-미담장학회-설리번 공동주관 ‘Hour of Code’행사 진행 100명 중학생 대상 코딩 교육 진행

2017년 1월 포스택 영재기업인교육원 코딩교육 세션 진행

설리번 프로젝트 2기 교육봉사 진행, 30여명의 선생님이 144명의 초중고생에게 11개의 커리큘럼 진행

2017년 5월 Microsoft-Ja Korea-설리번 ‘DigiGirlz’아두이노 세션 전담 진행 90명 여자 초중고생 대상, 청각장애인 학생 대상 코딩교육 ‘Re-Imagine Your World With Code’진행

2017년 11월 담넘어 개꿈클래스 코딩교육 전담 진행, 서울시 양천구내 600여명 중학생 대상 코딩 교육.

2018년 1월 설리번 프로젝트 2기 교육봉사 진행, 40명의 선생님이 대전을 포함한 서울, 인천, 안산, 수원 85명의 초중고생에게 코딩교육 진행.

2019년 1월 설리번 프로젝트 4기 교육 준비중, 60명의 선생님이 목포 지역을 포함한 12개 지역에서 200명 이상의 초중고생에게 코딩 교육 진행 예정

공지사항

* 교육생 선발은 수업시작 4-5일 전 무작위 추첨하여 선발 결과 안내드립니다.
* 수강신청 후 선발된 학생/학부모에게는 직접 연락처로 개인 연락 드립니다.

기타

* 노트북은 개별 지참해야 합니다.

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