Play with Data 1 > Chapter 5. 로봇은 빅데이터를 먹고 자라요

[QUEST. 3] 빅데이터로 로봇 만들기

 빅데이터로 로봇 만들기

분석한 결과로 햄스터 로봇 프로그램을 만들어 보아요.

분석한 결과로 로봇 프로그램 만들기

분석한 결과를 토대로 어떤 햄스터 로봇 프로그램을 만들면 좋을지 의사결정을 해 보세요.


 


 우리팀이 만들고 싶은 프로그램 기획


 


 아이디어 구체화 해보기


 


 확인하기

모둠의 작품을 발표하고 다른 모둠의 작품에 대해 간단하게 의견을 남겨봅시다.


다른 친구의 발표를 들으면서 좋다고 생각되는 부분은 무엇인가요?


 

다른 모둠의 작품을 보면서 센서 값을 분석한 결과를 바탕으로 프로그램을 만들었다고 생각하나요? 그렇다면 혹은 그렇지 않다면 그 이유를 생각해 봅시다.



데이터 Talk!

 



셀프 평가

 


이번에 배우게 된 점, 느낀점 등을 정리해 보세요.