Play with Data 2 > Chapter 2. 간식 영양 데이터를 분석해보자

[심화하기] 건강한 간식 홍보 게임 만들기

나만의 건강 간식 홍보 게임 만들기

1. 건강 간식 홍보 게임 코드 바꿔보기

건강 간식 데이터를 활용한 나만의 건강 간식 홍보 게임을 체험해봅시다.

 

엔트리 공유링크 [http://naver.me/FLS4ab5E] 에 접속해 코드보기를 클릭합니다. 건강 간식 홍보 게임이 어떤 코드로 만들어졌는지 살펴보고 코드를 바꿔봅시다.  

 

[STEP 1] 장면1의 오브젝트와 코드 확인하기

 

1) 장면1의 오브젝트는 다음과 같습니다.

 


 

2) 장면1의 텍스트 오브젝트를 누르고 코드를 살펴봅시다. 

 


 

3) 장면1의 고구마 오브젝트를 누르고, 코드를 살펴봅시다. 시작하기 버튼을 클릭하면 모양을 잠시 숨겼다가 다시 나타날 수 있게 만들어져 있습니다.


 

4) 장면1의 케이크를 누르고 코드를 살펴봅시다. 케이크도 마찬가지로 고구마처럼 모양을 숨겼다가 다시 보이게 되어 있습니다.


 

[STEP 2] 장면2의 오브젝트와 코드 확인하기

 

5) 장면2의 코드를 살펴봅시다. 장면 2는 게임이 본격적으로 시작하는 장면입니다. 

 


6) 장면2의 오브젝트는 다음과 같습니다. 먼저 게임 캐릭터인 타이거마스크, 뱀, 아이스크림, 우유가 있습니다. 배경은 울타리로 이루어져있습니다.

 


 7) 먼저, 장면2의 타이거마스크 오브젝트를 살펴봅시다. 타이커마스크 오브젝트는 타이거마스크 모양과 아기 돼지 두 가지 모양으로 설정되어 있습니다. 처음에 고구마를 선택하면 타이거마스크, 케익을 선택한다면 아기돼지가 되도록 게임이 구성되어 있습니다.


 <타이거마스크 코드>

 8) 장면2의 타이거마스크, 아기돼지 코드는 다음과 같습니다. 신호를 받으면 모양이 바뀌도록 설정되어 있습니다. 그리고 타이거 마스크와 아기돼지는 점프력에 차이가 나도록 구성하였습니다. 타이거점프라는 변수와 돼지점프라는 변수를 살펴보면, 값이 다르게 설정된 것을 확인할 수 있습니다.


<아기돼지 코드>

 


[STEP 3] 단백질 데이터 변경해보기


 

9) 장면2의 우유1L의 코드는 다음과 같습니다. 장면2의 우유1L의 코드는 단백질 데이터에 따라서 게임 캐릭터가 더 높게 점프하도록 도와줍니다.

 


  

10) 지금 게임에서는 단백질이 높은 편인 간식 데이터2의 단백질 평균 데이터를 활용하고 있습니다. 


 

11) 이번에는 단백질이 낮은 편인 간식 데이터3의 단백질의 평균으로 바꿔서 게임을 해보고 달라진 점을 확인해봅시다.

[STEP 4] 지방 데이터 변경해보기

 

12) 장면2의 아이스크림의 코드는 다음과 같습니다. 아이스크림의 코드는 지방 데이터에 따라 게임 캐릭터의 점프력을 낮추는 역할을 합니다.

 

13) 코드에서 다른 간식의 지방으로 바꿔보면서, 게임이 어떻게 변하는지 실험해봅시다.


[STEP 5] 배경 오브젝트와 코드 확인하기

 


14) 울타리2와 3의 코드는 다음과 같습니다. 배경이 움직이면서, 계속해서 지나가는 형태로 만들어져있습니다.

※ 다른 작품을 더 살펴보고 싶다면, 엔트리 5, 6학년 초급 교재에 있는 ‘육상 선수의 점핑 게임’ [https://goo.gl/TruD4N]을 참고하세요. 



 

 

 

 

 

 

 

 


 



2. 나만의 건강 간식 홍보 게임 만들기

건강한 간식 홍보 게임을 수정해서 나만의 게임으로 바꿔봅시다.


[STEP 1] 게임 주제와 시나리오 작성하기

건강 간식 홍보 게임의 코드나 오브젝트를 바꿔서, 나만의 건강 간식 홍보 게임을 만들어봅시다. 워크시트에 게임 주제와 게임 시나리오를 간단하게 써보고 게임을 만들어봅시다.


 

[STEP 2] 게임 오브젝트 기능 설계하기

게임 시나리오에 등장하는 오브젝트의 기능을 글과 그림으로 표현해봅시다.


 

[STEP 3] 건강 간식 홍보 게임 만들어보기

시나리오와 오브젝트의 기능을 참고하여, 나만의 건강 간식 홍보 게임을 만들어봅시다.



[STEP 4] 내가 만든 건강 간식 홍보 게임 발표하기

내가 만든 건강 간식 홍보 게임을 다른 친구들에게 발표해봅시다.


 


심화 - 간식 영양 데이터를 수집하여 테이블 만들기

간식데이터를 활용해서 건강 간식 홍보 게임을 만들어보았나요?

그럼 이번에는 여러분들이 직접 데이터를 수집하여 테이블을 만들어보겠습니다. 식품영양성분 데이터베이스에 들어가서 원하는 간식을 검색해보겠습니다.


식품영양성분 데이터베이스 링크 : https://www.foodsafetykorea.go.kr/fcdb

원하는 간식 3가지를 선택한 다음 영양성분을 조사해봅시다.


수업 Tip 

만약 학생들이 직접 간식을 가져왔다면, 해당 간식 데이터를 활용해서 수업을 진행할 수 있다. 

 

검색창에 치킨버거를 검색해봅시다. 다양한 치킨버거 중에서 ‘전국(대표) 치킨버거’를 찾아서 영양성분을 확인해봅시다.

 

에너지, 수분, 단백질, 지방 등 다양한 영양성분을 확인할 수 있습니다. 이중에서 3대 필수 영양소인 탄수화물, 지방, 단백질을 포함하여, 데이터 테이블에 추가할 영양성분 몇 가지를 선택합니다.

 


다음으로 조사한 영양성분을 아래와 같이 테이블에 직접 적어보겠습니다.


먼저, 블록 탭에서 데이터분석을 선택한 후 테이블 불러오기 버튼을 눌러주세요. 다음으로, '테이블 추가하기'에서 '새로 만들기', '추가'를 클릭합니다.

새로 만든 테이블에 여러분들이 조사한 데이터를 직접 입력해봅시다.

새로 만든 테이블을 활용하여 3차시에서 배웠던 차트를 그려보세요. 차트를 그려본 후 친구들과 공유하고 의견을 나눠보세요.


학습한 내용을 정리해봅시다. 이번 시간에 배운 내용을 생각하며 빈칸을 채워봅시다. 

 ( 영양 성분표 )(은)는 영양표시에 반드시 포함되어야 하는 영양소를 적은 표입니다. 자료 전체의 값을 자료의 개수로 나눈 값을 ( 평균 )(이)라고 합니다.

 



★ 동료 평가

이번 프로젝트에 가장 열심히 참여한 친구가 누구인지 적어봅시다.


 


 ★ 스스로 평가해볼까요?

 이번 주제에서 배운 내용을 생각하며, 스스로 평가해봅시다.

 영양 데이터의 표와 그래파의 의미를 설명할 수 있다.

 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

 데이터를 바탕으로 내 의견을 논리적으로 표현할 수 있다.

 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

 영양 데이터를 활용하여 건강 간식 홍보 엔트리 게임을 만들어 볼 수 있다.

 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆