[실습하기] 인공지능 클린봇 프로그램 만들기(1)
엔트리로 구현하기
지금부터 엔트리를 사용하여 클린봇 프로그램을 만들어 보겠습니다.
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1) 엔트리 공유 주소 http://naver.me/5HvHbvVG 에 접속하여, 코드보기를 클릭합니다. |
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2) ‘인공지능’ 블록 꾸러미에서 ‘AI블록 불러 오기’를 클릭합니다. |
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4) 새로운 모델의 이름을 ‘댓글 분류’라고 입력하고, 클래스 1의 이름을 ‘선한 댓글’, 클래스 2의 이름을 ‘악성 댓글’로 입력합니다.

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5) ‘선한 댓글’ 클래스에 들어갈 텍스트 데이터를 작성합니다. 각각의 데이터는 쉼표로 구분하며, 데이터를 많이 입력할수록 댓글을 분류하는 정확도가 높아집니다. |
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6) 마찬가지 방법으로 ‘악성 댓글’ 클래스에 들어갈 텍스트 데이터를 작성합니다. |
[STEP 2] 질문에 대한 사용자의 대답을 댓글로 받도록 '소피' 오브젝트 조립하기
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7) 먼저 ‘소피’ 오브젝트에 들어갈 블록부터 조립을 하겠습니다. 시작하기 버튼을 클릭했을 때, 대답 변수의 값은 화면에 보이지 않도록 ‘자료’ 블록 꾸러미에서 ‘대답 숨기기’ 블록을 가져옵니다. |
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8) 프로그램이 시작되면 소피가 ‘여러분 안녕!’이라고 말하도록 아래와 같이 블록을 조립합니다. |
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9) 소피가 ‘나에 대해 어떻게 생각해?’라고 묻고 대답을 기다리도록, ‘자료’ 블록 꾸러미에서 ‘안녕을 묻고 대답 기다리기’ 블록을 가져와 아래와 같이 수정합니다. |
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10) 사용자의 대답을 변수 ‘댓글 내용:’에 저장합니다. ‘자료’의 ‘~를 ~으로 정하기’와 ‘대답’ 블록을 가져와 아래와 같이 조립합니다. |
[STEP 3] 사용자의 댓글이 선한지 나쁜지 판단하여 적절한 대답하도록 만들기
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11) 사용자의 대답을 앞서 학습시킨 텍스트 모델에 인식 시켜보겠습니다. ‘인공지능’ 블록 꾸러미에서 ‘~을 학습한 모델로 인식하기’ 블록을 가져와 아래와 같이 ‘대답’ 블록과 함께 조립합니다. |
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12) 인식 결과에 소피의 반응이 달라지도록 하기 위해, ‘만일 ~라면, 아니면~’ 블록을 가져와 조립합니다. |
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13) 인식 결과가 ‘선한 댓글’이면, 소피의 모양을 ‘소피_신남’으로 바꾸고 ‘고마워!’를 2초 동안 말하도록 만들겠습니다. 먼저 ‘인공지능’의 ‘인식 결과가 선한 댓글인가?’ 블록을 가져와 ‘만일 ~라면 아니면~’의 조건 부분에 끼웁니다. ‘만일 ~라면’의 실행 부분에는 아래와 같이 ‘생김새’의 블록들을 활용하여 블록을 조립합니다. |
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14) 이번에는 인식 결과가 ‘선한 댓글’이 아닌 경우의 실행 블록을 조립해보겠습니다. ‘만일 ~라면, 아니면~’ 중 ‘아니면~’의 실행 부분에 아래와 같이 ‘생김새’의 블록을 활용하여 블록을 조립합니다. |
[STEP 4] 사용자의 댓글이 악성 댓글인 경우, 댓글을 차단하도록 만들기
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15) 이어서 ‘아니면~’의 실행 부분의 블록을 추가하겠습니다. 인식 결과가 ‘선한 댓글’이 아니면, 즉 ‘악성 댓글’이라면 클린봇이 작동해야 합니다. 따라서 클린봇 버튼에게 ‘클린봇_ON’ 신호를 보내고 1초를 기다립니다. 1초 뒤, 댓글 내용을 ‘*클린봇이 악성 댓글을 차단하였습니다.*’로 변경하여 댓글이 차단된 것을 보여줍니다. |
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16) 마지막으로 ‘클린봇 버튼’ 오브젝트에 블록을 조립하겠습니다. 클린봇 버튼은 ‘클린봇_ON’ 신호를 받으면 ‘클린봇 버튼_켜짐’ 모양으로 바뀝니다. |
17) ‘시작하기’ 버튼을 클릭하여 프로그램이 잘 동작하는지 확인합니다.

프로그램에 대해 이야기해봅시다.
Q. 이번 시간에 만든 작품은 엔트리의 어떤 인공지능 관련 기능을 사용하였나요?
Q. 작품을 만들면서 어떤 생각이 들었나요?














